第四十七章 箭技
财去人安乐…
金钱只是换了种方式陪伴自己而已,而且会让自己更安全…
王舞努力的安慰自己,毕竟两万五千两真是超级巨款啊,换成玫瑰能顶五个…
玫瑰:?
不过好歹物有所值,等待绿竹离开,王舞又细细的测试了一下新武器…
比原本更大一些,更厚一些,还多了盾牌,但重量,比之前增加的并不多…
是把以前的生铁构造主体,全换成铁木的原因吗,不过这样她持弓的时限就可以和以前一样,忽略不计了…
不过,射箭的姿势要微调一下,毕竟现在搭箭要通过盾牌缝隙…
当然,不展开的时候,和以前就没什么区别了…
王舞再次开始进行有序的修炼生活,每天上午除了适应新武器,提高射速,就是在消耗内气做实验…
时间长了,多少也算是研究了点东西出来…
首先,既然没有更好的螺旋内气构造,王舞索性就加大尺寸…
当然,这并不是单纯的增加输出量就能做到的事情…
因为,首先,内气不能单独存在,需要依附物质…
其次,内气不能长期存在,会自然流散…
所以,并不存在给武器上加持了一次内气就可以一直保持的现象…
那种叫附魔…
而单纯堆积内气,并不可取的理由就是,的确蓄气时间长,加持的内气量会多,但是,最初加持的内气效果,可是会随时间消失的哦…
绝对不可能出现,原地蓄气半小时,抬手一招秒先天那种事…
所以,精确的计算自己内气的输出效率和散逸效率,才能得出最佳的时间和效果…
嗯,就是小学数学,游泳池一边放水,一边灌水的经典课题…
以前觉得好蠢,现在看看,穿越不就用上了?
而且,随着内气量的增加,对内气的控制力也要跟上,在体内的时候,内气是按照经脉,在固定轨道运转…
但是,加持到武器上,可不存在什么固定轨道,而且武器的种类和大小,也是五花八门,没有固定套路…
每个人给自己武器加持,全靠个人技巧,而更大的量,就需要更强的控制力…
当然对王舞来说,控制难度从来不是问题,她可以消耗代价刷百次熟练度,然后就能瞬发高难技能…
但是螺旋内气本身的结构就很优秀,想构造全新的结构而不降低威力的话…
王舞琢磨了许久,最后决定,嗯,索性按比例放大好了,照猫画虎总可以吧
于是,花了三秒时间,巨大版螺旋内气箭射了出去…
贯穿深度,普通版本1.5倍…
威力范围,普通版本直径一尺,现在一米…
貌似,还可以?直径翻三倍,面积可是翻九倍…
要说强,的确变强了,但怎么说呢…
三秒王舞可以射出连续六支,内气加持普通版,综合起来,威力范围不变,贯穿深度六倍…
从破防角度来讲,巨大螺旋箭完败…
但从威力范围上看,似乎有可取之处?
不过,一个人身体上开个一米的洞和一尺的洞,有区别吗…
但要是用在超大体型生物上,似乎破防更是重点…
因为这个世界,强的动物不一定大,但大的一定强…
试验成功了,又好像没成功,总的来说,第一个新技能定位有点尴尬…
嗯,为了纪念老爹的招数,王舞把自己这一个新技能也命名为蓄气爆裂箭…
既然放大的方向走不通,王舞又把思路反转了一下…
变小一点如何,让螺旋内气更贴合箭身…
既然是变小,就不需要在输出量上思考了,一瞬的内气量足够,现在需要的是更强的控制力…
好在螺旋内气虽然不太好控制,但这玩意其实是风云劲的内气模拟的…
作为万化万相的内气,方便控制也算是附带的优势了…
而想让螺旋内气的体积变小,其实也只需要加速转动,再加速就可以了…
好在这是体外加持,不需要考虑经脉的承受力…
多次试验,再加上外挂的辅助,高速螺旋内气技术达成…
但要说缺陷的话,因为瞬发的时候,从体内出来的都是标准普通螺旋内气,而且,由于体内经脉强度的限制,她也无法在体内就进行加速…
所以,依然必须花费两秒时间调整,在体外持续输出内气并加速…
然后,王舞陷入了新一轮的自我怀疑…
高速螺旋内气的威力也不错,箭矢自转以及飞行速度极大增加,命中目标后的威力范围更是集中到了直径三公分,几乎和箭头的直径差不多…
如此高度凝聚的威力,让穿透力变成普通版本的三倍…
嗯,三倍,听起来很棒的数字,但是两秒内王舞可以四连射普通版本,威力范围一尺,穿透力四倍…
所以,这到底该用在什么场合啊,王舞忧伤的直挠头…
算了,先同样刷百次熟练度,然后,王舞把这个新技能命名为螺旋穿透箭…
经历了两次成功,但又不那么成功的技能开发,王舞开始重新回顾之前的战斗…
以史为鉴,可知兴衰…
既然新技能的定位那么尴尬,就说明她并没有找对方向,不知道什么才是最重要的…
而实践是检验真理的唯一标准…
在多次的战斗中,她能成功击杀歼灭敌人的最重要理由,到底是什么呢?
超远射程?超大威力?超高精度?以上都是,但都不是最重要的…环境!黑夜的环境才是她能取胜,且无伤取胜的最重要因素!
那么,为什么呢,黑夜到底让敌我双方产生了什么变化?
王舞开始一步步提炼中心思想…
外挂让她能看得见对方,但对方看不见她,有这个因素,但又不完全是,因为黑子也能做到类似的事情,但它也不可能那么厉害…
那么,就是黑夜让她的箭,无法被对方发现,以至于无法防御…
她能格挡,敌人也能,她能拿盾,敌人也能,她不能穿铠甲,敌人还能!
而之所以铠甲和盾牌,起到的作用不是那么大,最主要的原因就是,因为敌人看不见箭,来不及格挡…
在黑夜中,人的观察范围非常近,能抬手挡住飞到眼前才发现的箭,这种人都是内气境里相当厉害的高手,已经把防御动作练成本能了…
但就算如此高手,也依然来不及用盾牌和其他防御道具的原因,就因为出其不意!
的确,破防有两种思路,其一,从正面击溃对方防御,这是强袭,也是之前那两种技能的思路…
其二,让对方来不及防御,此乃暗袭…
以前的战斗能胜利,就是因为,她充分发挥了暗袭的效果…
王舞恍然大悟,了然的点点头…
思路已经很明显了,接下来要开发暗袭的能力…
而且,一天二十四小时,黑夜白天各占一半,并不会所有的战斗都发生在黑夜…
那么,白天的话,如何出其不意呢?
射程能够让她距离对手足够远,不容易被发现…
但是射程越远,箭矢需要的飞行时间就越长…
加速箭矢飞行速度,当然可以提高到达时间,但是,箭矢速度越快,破风声也就越大…
然后越容易被对手发现…
貌似是个死循环?
王舞沉吟了一下,不,等等,螺旋穿透箭的速度最快,但声音并不是最响…
固然有一个原因,是因为螺旋穿透箭使用的不是三棱箭头,而是螺旋箭头,但它的速度可是比普通箭矢快的多啊…
拉力100公斤的时候,王舞箭速百米每秒,拉力125公斤,箭速上升到120米每秒
盾弓升级完毕,弹性势能增加,拉力不变,速度增幅15%,也就是约138米每秒…
而这,还是使用的三棱箭头…
使用螺旋箭头,箭速还会提升30%,因为它重量比三棱箭头更轻,所以能达到每秒180米…
然而,这个速度依然是普通内气加持版本…
如果是最新的螺旋穿透箭,用威力换速度,更是能再次激增50%…
秒速270米,就是如此恐怖绝伦的速度,才能达到普通内气版本三倍的穿透力…
如此夸张的速度,按理说箭啸也应该大的离谱,那么声音和普通内气箭速差不多的原因呢…
王舞陷入了思考,这个世界虽然是仙侠世界,但普通人的声带和耳朵,依然是靠着震动来发出声音和接受声音…
而且,虽然大气成分未知,但依然是传播声音的媒介…
高速运动的箭矢发出声音,理由很简单,那就是和大气摩擦产生了震动…
而螺旋穿透箭声音和普通内气箭一样,说明震动效果也差不多…
那么,为什么更高速的箭矢,震动和低速箭差不多?这并不符合常识…
如果说两种箭矢之间的区别,那么只有内气的使用形式…
普通内气状态是环绕…
螺旋穿透箭的内气虽然也是环绕,但内气转速快,更紧密贴合箭矢…
所以,是内气在帮箭矢减震…
的确,内气和大气并不存在任何摩擦,而更紧密的贴合,相当于隔绝了箭身和大气的摩擦…
有趣,的确是反常识的存在,内气自身不和大气产生摩擦,但附着在物体上后依然能对外界产生影响…
按这个逻辑,她的内气能减震加速,那么有的内气估计就能增加锋利度,甚至,燃烧,冰冻效果的也不是不可能…
王舞暂时把发散的思维收敛了一下,既然内气紧密贴合就能减震,那么,能不能把整个箭矢密封起来呢?
用内气隔绝箭矢在飞行中和大气的摩擦,就不会产生震动,也就没有声音…
理论上,当然是可以做到的,但这就又涉及到了内气的全新结构…
需要大量的试验,但是现在她已经有了思路…
将手指在杯子里旋转,会出现一个圆锥形的漩涡…
不能太快,否则圆锥就会露出杯底,也不能太慢,否则就会无法成型…
螺旋穿透箭的效果,其实已经封住了箭身的震动,发出声音的主要是箭头和大气的摩擦…
那么,分两部分进行,首先,先给箭矢做一个圆锥状的内气模型环绕在箭头,这个转速,不能太快,也不能太慢,而且输出的内气量也要恰到好处…
其次,就像给螺旋穿透箭加持一样,细密紧贴的内气包裹箭身…
使用外挂辅助试验,试验成功…
继续连续使用百次刷熟练度,将新的内气消音模式化为本能,固定用时三秒…
于是,消音内气模式,再加高速内气模式,前置时间五秒,拥有悄无声息的超高速飞行模式…
新技能,无音暗杀箭,开发完成…
同理,消音内气模式,也可以搭配巨量内气模式,虽然增大的内气环绕模型,对箭身的震动减免不干净,但箭矢的主要摩擦震动源,依然是箭头占了80%以上…
所以,配合使用效果,虽然没有无音暗杀箭那么完美,但依然可以将声音强度降低到之前的10%以下…
于是,消音内气模式,再加巨量内气模式,前置时间六秒,拥有细微声音的大威力攻击模式…
新技能2,低音灭杀箭,开发完成…
而等到王舞从开发技能的热忱中回过神来,才突然发现…
又是新的一年了…
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时间长了,多少也算是研究了点东西出来…
首先,既然没有更好的螺旋内气构造,王舞索性就加大尺寸…
当然,这并不是单纯的增加输出量就能做到的事情…
因为,首先,内气不能单独存在,需要依附物质…
其次,内气不能长期存在,会自然流散…
所以,并不存在给武器上加持了一次内气就可以一直保持的现象…
那种叫附魔…
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绝对不可能出现,原地蓄气半小时,抬手一招秒先天那种事…
所以,精确的计算自己内气的输出效率和散逸效率,才能得出最佳的时间和效果…
嗯,就是小学数学,游泳池一边放水,一边灌水的经典课题…
以前觉得好蠢,现在看看,穿越不就用上了?
而且,随着内气量的增加,对内气的控制力也要跟上,在体内的时候,内气是按照经脉,在固定轨道运转…
但是,加持到武器上,可不存在什么固定轨道,而且武器的种类和大小,也是五花八门,没有固定套路…
每个人给自己武器加持,全靠个人技巧,而更大的量,就需要更强的控制力…
当然对王舞来说,控制难度从来不是问题,她可以消耗代价刷百次熟练度,然后就能瞬发高难技能…
但是螺旋内气本身的结构就很优秀,想构造全新的结构而不降低威力的话…
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于是,花了三秒时间,巨大版螺旋内气箭射了出去…
贯穿深度,普通版本1.5倍…
威力范围,普通版本直径一尺,现在一米…
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要说强,的确变强了,但怎么说呢…
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从破防角度来讲,巨大螺旋箭完败…
但从威力范围上看,似乎有可取之处?
不过,一个人身体上开个一米的洞和一尺的洞,有区别吗…
但要是用在超大体型生物上,似乎破防更是重点…
因为这个世界,强的动物不一定大,但大的一定强…
试验成功了,又好像没成功,总的来说,第一个新技能定位有点尴尬…
嗯,为了纪念老爹的招数,王舞把自己这一个新技能也命名为蓄气爆裂箭…
既然放大的方向走不通,王舞又把思路反转了一下…
变小一点如何,让螺旋内气更贴合箭身…
既然是变小,就不需要在输出量上思考了,一瞬的内气量足够,现在需要的是更强的控制力…
好在螺旋内气虽然不太好控制,但这玩意其实是风云劲的内气模拟的…
作为万化万相的内气,方便控制也算是附带的优势了…
而想让螺旋内气的体积变小,其实也只需要加速转动,再加速就可以了…
好在这是体外加持,不需要考虑经脉的承受力…
多次试验,再加上外挂的辅助,高速螺旋内气技术达成…
但要说缺陷的话,因为瞬发的时候,从体内出来的都是标准普通螺旋内气,而且,由于体内经脉强度的限制,她也无法在体内就进行加速…
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然后,王舞陷入了新一轮的自我怀疑…
高速螺旋内气的威力也不错,箭矢自转以及飞行速度极大增加,命中目标后的威力范围更是集中到了直径三公分,几乎和箭头的直径差不多…
如此高度凝聚的威力,让穿透力变成普通版本的三倍…
嗯,三倍,听起来很棒的数字,但是两秒内王舞可以四连射普通版本,威力范围一尺,穿透力四倍…
所以,这到底该用在什么场合啊,王舞忧伤的直挠头…
算了,先同样刷百次熟练度,然后,王舞把这个新技能命名为螺旋穿透箭…
经历了两次成功,但又不那么成功的技能开发,王舞开始重新回顾之前的战斗…
以史为鉴,可知兴衰…
既然新技能的定位那么尴尬,就说明她并没有找对方向,不知道什么才是最重要的…
而实践是检验真理的唯一标准…
在多次的战斗中,她能成功击杀歼灭敌人的最重要理由,到底是什么呢?
超远射程?超大威力?超高精度?以上都是,但都不是最重要的…环境!黑夜的环境才是她能取胜,且无伤取胜的最重要因素!
那么,为什么呢,黑夜到底让敌我双方产生了什么变化?
王舞开始一步步提炼中心思想…
外挂让她能看得见对方,但对方看不见她,有这个因素,但又不完全是,因为黑子也能做到类似的事情,但它也不可能那么厉害…
那么,就是黑夜让她的箭,无法被对方发现,以至于无法防御…
她能格挡,敌人也能,她能拿盾,敌人也能,她不能穿铠甲,敌人还能!
而之所以铠甲和盾牌,起到的作用不是那么大,最主要的原因就是,因为敌人看不见箭,来不及格挡…
在黑夜中,人的观察范围非常近,能抬手挡住飞到眼前才发现的箭,这种人都是内气境里相当厉害的高手,已经把防御动作练成本能了…
但就算如此高手,也依然来不及用盾牌和其他防御道具的原因,就因为出其不意!
的确,破防有两种思路,其一,从正面击溃对方防御,这是强袭,也是之前那两种技能的思路…
其二,让对方来不及防御,此乃暗袭…
以前的战斗能胜利,就是因为,她充分发挥了暗袭的效果…
王舞恍然大悟,了然的点点头…
思路已经很明显了,接下来要开发暗袭的能力…
而且,一天二十四小时,黑夜白天各占一半,并不会所有的战斗都发生在黑夜…
那么,白天的话,如何出其不意呢?
射程能够让她距离对手足够远,不容易被发现…
但是射程越远,箭矢需要的飞行时间就越长…
加速箭矢飞行速度,当然可以提高到达时间,但是,箭矢速度越快,破风声也就越大…
然后越容易被对手发现…
貌似是个死循环?
王舞沉吟了一下,不,等等,螺旋穿透箭的速度最快,但声音并不是最响…
固然有一个原因,是因为螺旋穿透箭使用的不是三棱箭头,而是螺旋箭头,但它的速度可是比普通箭矢快的多啊…
拉力100公斤的时候,王舞箭速百米每秒,拉力125公斤,箭速上升到120米每秒
盾弓升级完毕,弹性势能增加,拉力不变,速度增幅15%,也就是约138米每秒…
而这,还是使用的三棱箭头…
使用螺旋箭头,箭速还会提升30%,因为它重量比三棱箭头更轻,所以能达到每秒180米…
然而,这个速度依然是普通内气加持版本…
如果是最新的螺旋穿透箭,用威力换速度,更是能再次激增50%…
秒速270米,就是如此恐怖绝伦的速度,才能达到普通内气版本三倍的穿透力…
如此夸张的速度,按理说箭啸也应该大的离谱,那么声音和普通内气箭速差不多的原因呢…
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而且,虽然大气成分未知,但依然是传播声音的媒介…
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而螺旋穿透箭声音和普通内气箭一样,说明震动效果也差不多…
那么,为什么更高速的箭矢,震动和低速箭差不多?这并不符合常识…
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有趣,的确是反常识的存在,内气自身不和大气产生摩擦,但附着在物体上后依然能对外界产生影响…
按这个逻辑,她的内气能减震加速,那么有的内气估计就能增加锋利度,甚至,燃烧,冰冻效果的也不是不可能…
王舞暂时把发散的思维收敛了一下,既然内气紧密贴合就能减震,那么,能不能把整个箭矢密封起来呢?
用内气隔绝箭矢在飞行中和大气的摩擦,就不会产生震动,也就没有声音…
理论上,当然是可以做到的,但这就又涉及到了内气的全新结构…
需要大量的试验,但是现在她已经有了思路…
将手指在杯子里旋转,会出现一个圆锥形的漩涡…
不能太快,否则圆锥就会露出杯底,也不能太慢,否则就会无法成型…
螺旋穿透箭的效果,其实已经封住了箭身的震动,发出声音的主要是箭头和大气的摩擦…
那么,分两部分进行,首先,先给箭矢做一个圆锥状的内气模型环绕在箭头,这个转速,不能太快,也不能太慢,而且输出的内气量也要恰到好处…
其次,就像给螺旋穿透箭加持一样,细密紧贴的内气包裹箭身…
使用外挂辅助试验,试验成功…
继续连续使用百次刷熟练度,将新的内气消音模式化为本能,固定用时三秒…
于是,消音内气模式,再加高速内气模式,前置时间五秒,拥有悄无声息的超高速飞行模式…
新技能,无音暗杀箭,开发完成…
同理,消音内气模式,也可以搭配巨量内气模式,虽然增大的内气环绕模型,对箭身的震动减免不干净,但箭矢的主要摩擦震动源,依然是箭头占了80%以上…
所以,配合使用效果,虽然没有无音暗杀箭那么完美,但依然可以将声音强度降低到之前的10%以下…
于是,消音内气模式,再加巨量内气模式,前置时间六秒,拥有细微声音的大威力攻击模式…
新技能2,低音灭杀箭,开发完成…
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