第三百八十二章 正式潜行
“钢铠鸦,出发咯。”
【这次…不会又只是遛遛不战斗吧。】
葫芦市边缘,天空阴云密布。
钢铠鸦回想前些天明明去了有强敌的地方,居然没架打,心有余悸。
“这次会打得非常惨烈。”
【啾!打架!】
温久取出阿渡送的锐利鸟嘴,给钢铠鸦佩戴。
飞行系技能威力提升20%。
说到有真实大战,钢铠鸦精神饱满,带起温久直冲天际。
“别飞那么高,好压抑…”
堆积一周的乌云遮蔽天日,环境沉闷,野外行动的肃暗者感觉像是被扣在砂锅里。
和前次的行进幅度类似,估计点建在距离十公里以外的四个方向上。
参与正式作战的肃暗者非常多,官方公布的主要战斗人数是四百,其他辅助后勤人员另说,需要的补给点规模肯定会比之前扩大几倍。
这就很有难度了,需要在不被野地邪物发现的前提下建立大号营地。
还是在老地方降落,温久顺着西面补给点方向前行没多久,便听见山林中传来鸟鸣。
仔细分辨哨声传递的信息。
先向左走三步,哨音发生改变,温久的步子也改为右后方。
反复三四波测试,吹哨的侦查员靠近,询问身份信息。
“我是参与黑尘瘟村攻略任务的自由侦查员,温久。”
侦查员拿出通信设备,在上边查找对应资料,确认无误。
“自由侦查员温久,特战组将会在两小时后按照计划展开作战,你可以到自己选择的方位上提前准备。”
“诶?”
前次对上暗号之后,温久被带到营地二次检测身份,再往后才是正式出发。
侦查员看出温久的疑惑,予以回应,“补给点还没建造呢。”
四百来号主要战斗人员在避免打草惊蛇的情况下,从城市抵达一两百公里外的4星‘祸源点’附近,已是极为困难的操作。
补给点所需要的后勤人员以及大量物资更难无痕送达,因此会慢几拍再出发。
黑尘瘟村北端的特战队展开计划前些许,大批医疗者直接乘坐越野运输车出发。
到时反正已经开打,不需要顾及动静被黑尘瘟村里的邪物发觉。
等第一波伤员需要撤离时,各个方向的补给点已经建成。
补给点最终锁定的距离比温久概念中的十公里要近很多,几乎挨着黑尘瘟村四方山地外围,以便第一时间接受需要援护的伤员。
“想得真够周到。”
“没办法,对比人类,邪物在各个方面甚至寿命长度都有优势,想要将它们击垮,最有力的武器应该是团结和经验。”
介绍完基本状况,侦查员拍拍身后鼓鼓鼓囊囊的背包。
“有需要补给的基本物资吗?便携食品、符纸、止血绷带。”
“放心,我带齐装备过来的。”
“这个耳机至少带上。”
侦查员手心里是一枚无线联络耳机,用手按住按钮还能通话。
‘祸源点’附近信号干扰严重,常规情况下无法使用电子通信设备。
等到后勤大队伍到达,他们会以最快速度架起信号发射塔,再加上肃暗者队伍切入‘祸源点’,战斗中压制邪系灵能…
“这样就能联络了吗?”温久首次听说此等战术。
“不,还是很困难。”侦查员摇摇头,“应该能在距离较近、且信号恰好干扰不那么严重的情况下沟通几句。”
各处战场的肃暗者哪怕能间歇性交流一句情况,没准都是至关重要的取胜筹码,更何况运气好时还能对外边的补给点联络。
事不宜迟,温久再次表达感谢,早点去西面山地与外头呆着总归没错。
和侦查员道别,顺着熟悉的路径朝对应方向摸索。
当前同步精灵:死神棺。
讲道理,最近一段时间有点不好意思。
精灵并非纯粹的游戏数据,不像游戏版本一样待在箱子里,只等玩家抓出来用。
它们有自己的生活和家庭。
只因为温久说过最近有危险系数很高的探查、战斗任务,希望得到帮助,这些天精灵朋友的在线率奇高。
甚至偶尔才来的火神蛾也让钢铠鸦带话,说是今晚之前也会来乐园里帮忙。
双弹瓦斯未上线,不过温久今天没必要偷偷摸摸潜入,在西侧山体外头站着就好。
特战组的先遣队伍在进攻时,会非常高调地朝天空发射信号弹,最大限度吸引黑尘瘟村中邪物的注意力。
温久抓着那段时间直冲进‘祸源点’,不用偷偷摸摸,直达围墙边顶多十分钟出头。
“两小时…”
先前负责接头的侦查员说过,两小时后首波攻势展开,现在还有一小时二十分钟时间。
哨音传来,这次是普通的吹口哨声。
温久循声望去,斜前方树干上一道人影落地,正是昨天共同讨论过西面路线的自由侦查员。
“嗨,放心说话,附近安全。”
“你来的可够早呀。”
“那是,宁可找到些,预定的开战时间有可能发生变化。”
虽说预定两小时,但若是遇上某些契机,提前和延后均属正常现象。
“我得先进场咯。”
这位自由侦查员的大方向是西面,也想往北挨一些些,尽可能帮助到北面战局。
“多加小心。”
“嗯。”
对方离去,温久召唤出钢铠鸦,有充足的时间提前调整技能。
当前在线的精灵中,等级最高的是钢铠鸦、驹刀小兵、死神棺。
一线组合,抗性极佳,且有多个免疫属性。
现在要做的是调整技能。
有充沛的时间随便roll,出发途中已经将劈斩司令的技能调整完毕。
金属爪,本系技能,50威力算一般般,好在PP够多,35点;
恶意追击,威力60的恶系技能,后手攻击威力翻倍;
最后是连斩和铁壁。
其实换个暗袭要害之类的也行,考虑到敌人数量众多,战斗流程高概率持续很久,还是留个铁壁增加防御续航。
然后是roll钢铠鸦的技能。
这次慢慢来,它身上有近乎bug威力的组合。
磨爪+铁壁+嚣张,搭配出的极限威力是380,问题在于续航。
嚣张的PP只有10点,大战中打10次失去核心输出,有点尴尬,一旦解除美梦召唤恢复满状态,技能又完全重置。
思来想去,温久放弃了一次极限威力的配招,只要磨爪+嚣张就好。
另外两个技能留本系的钢翼和钻啄,分别25、20点PP…
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【这次…不会又只是遛遛不战斗吧。】
葫芦市边缘,天空阴云密布。
钢铠鸦回想前些天明明去了有强敌的地方,居然没架打,心有余悸。
“这次会打得非常惨烈。”
【啾!打架!】
温久取出阿渡送的锐利鸟嘴,给钢铠鸦佩戴。
飞行系技能威力提升20%。
说到有真实大战,钢铠鸦精神饱满,带起温久直冲天际。
“别飞那么高,好压抑…”
堆积一周的乌云遮蔽天日,环境沉闷,野外行动的肃暗者感觉像是被扣在砂锅里。
和前次的行进幅度类似,估计点建在距离十公里以外的四个方向上。
参与正式作战的肃暗者非常多,官方公布的主要战斗人数是四百,其他辅助后勤人员另说,需要的补给点规模肯定会比之前扩大几倍。
这就很有难度了,需要在不被野地邪物发现的前提下建立大号营地。
还是在老地方降落,温久顺着西面补给点方向前行没多久,便听见山林中传来鸟鸣。
仔细分辨哨声传递的信息。
先向左走三步,哨音发生改变,温久的步子也改为右后方。
反复三四波测试,吹哨的侦查员靠近,询问身份信息。
“我是参与黑尘瘟村攻略任务的自由侦查员,温久。”
侦查员拿出通信设备,在上边查找对应资料,确认无误。
“自由侦查员温久,特战组将会在两小时后按照计划展开作战,你可以到自己选择的方位上提前准备。”
“诶?”
前次对上暗号之后,温久被带到营地二次检测身份,再往后才是正式出发。
侦查员看出温久的疑惑,予以回应,“补给点还没建造呢。”
四百来号主要战斗人员在避免打草惊蛇的情况下,从城市抵达一两百公里外的4星‘祸源点’附近,已是极为困难的操作。
补给点所需要的后勤人员以及大量物资更难无痕送达,因此会慢几拍再出发。
黑尘瘟村北端的特战队展开计划前些许,大批医疗者直接乘坐越野运输车出发。
到时反正已经开打,不需要顾及动静被黑尘瘟村里的邪物发觉。
等第一波伤员需要撤离时,各个方向的补给点已经建成。
补给点最终锁定的距离比温久概念中的十公里要近很多,几乎挨着黑尘瘟村四方山地外围,以便第一时间接受需要援护的伤员。
“想得真够周到。”
“没办法,对比人类,邪物在各个方面甚至寿命长度都有优势,想要将它们击垮,最有力的武器应该是团结和经验。”
介绍完基本状况,侦查员拍拍身后鼓鼓鼓囊囊的背包。
“有需要补给的基本物资吗?便携食品、符纸、止血绷带。”
“放心,我带齐装备过来的。”
“这个耳机至少带上。”
侦查员手心里是一枚无线联络耳机,用手按住按钮还能通话。
‘祸源点’附近信号干扰严重,常规情况下无法使用电子通信设备。
等到后勤大队伍到达,他们会以最快速度架起信号发射塔,再加上肃暗者队伍切入‘祸源点’,战斗中压制邪系灵能…
“这样就能联络了吗?”温久首次听说此等战术。
“不,还是很困难。”侦查员摇摇头,“应该能在距离较近、且信号恰好干扰不那么严重的情况下沟通几句。”
各处战场的肃暗者哪怕能间歇性交流一句情况,没准都是至关重要的取胜筹码,更何况运气好时还能对外边的补给点联络。
事不宜迟,温久再次表达感谢,早点去西面山地与外头呆着总归没错。
和侦查员道别,顺着熟悉的路径朝对应方向摸索。
当前同步精灵:死神棺。
讲道理,最近一段时间有点不好意思。
精灵并非纯粹的游戏数据,不像游戏版本一样待在箱子里,只等玩家抓出来用。
它们有自己的生活和家庭。
只因为温久说过最近有危险系数很高的探查、战斗任务,希望得到帮助,这些天精灵朋友的在线率奇高。
甚至偶尔才来的火神蛾也让钢铠鸦带话,说是今晚之前也会来乐园里帮忙。
双弹瓦斯未上线,不过温久今天没必要偷偷摸摸潜入,在西侧山体外头站着就好。
特战组的先遣队伍在进攻时,会非常高调地朝天空发射信号弹,最大限度吸引黑尘瘟村中邪物的注意力。
温久抓着那段时间直冲进‘祸源点’,不用偷偷摸摸,直达围墙边顶多十分钟出头。
“两小时…”
先前负责接头的侦查员说过,两小时后首波攻势展开,现在还有一小时二十分钟时间。
哨音传来,这次是普通的吹口哨声。
温久循声望去,斜前方树干上一道人影落地,正是昨天共同讨论过西面路线的自由侦查员。
“嗨,放心说话,附近安全。”
“你来的可够早呀。”
“那是,宁可找到些,预定的开战时间有可能发生变化。”
虽说预定两小时,但若是遇上某些契机,提前和延后均属正常现象。
“我得先进场咯。”
这位自由侦查员的大方向是西面,也想往北挨一些些,尽可能帮助到北面战局。
“多加小心。”
“嗯。”
对方离去,温久召唤出钢铠鸦,有充足的时间提前调整技能。
当前在线的精灵中,等级最高的是钢铠鸦、驹刀小兵、死神棺。
一线组合,抗性极佳,且有多个免疫属性。
现在要做的是调整技能。
有充沛的时间随便roll,出发途中已经将劈斩司令的技能调整完毕。
金属爪,本系技能,50威力算一般般,好在PP够多,35点;
恶意追击,威力60的恶系技能,后手攻击威力翻倍;
最后是连斩和铁壁。
其实换个暗袭要害之类的也行,考虑到敌人数量众多,战斗流程高概率持续很久,还是留个铁壁增加防御续航。
然后是roll钢铠鸦的技能。
这次慢慢来,它身上有近乎bug威力的组合。
磨爪+铁壁+嚣张,搭配出的极限威力是380,问题在于续航。
嚣张的PP只有10点,大战中打10次失去核心输出,有点尴尬,一旦解除美梦召唤恢复满状态,技能又完全重置。
思来想去,温久放弃了一次极限威力的配招,只要磨爪+嚣张就好。
另外两个技能留本系的钢翼和钻啄,分别25、20点PP…
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