古游(lily)
古游(lily)
姓名:古游
性别:男
职介:Berserker(狂战士)
身高:
体重:
属性:秩序·善
隐藏属性:人
特性:人科、活在当下的人类
筋力:
耐久:
敏捷:
魔力:
幸运:D(A)
宝具:B+——
固有技能
进化中的幼兽(究极传导恐兽):
远古时期孕育出的究极生物,内部蕴藏的潜力难以估量。经历的战斗越多,给予的成长幅度越大,也越接近其最终形态--君临远古大地的完美杀戮机器。
若持有者是嗜血的战斗狂,想必阶级能比现在更高吧。
智慧的魅力:
拥有在斗罗大陆几乎不存在的人类智慧,需要前置“武魂研究”、“魂兽研究”、“魂咒研究”、“魂导器研究”等大量科研成果才能最终诞生的技能。
当世“智慧”的唯一持有者,也是“学者”的代名词,其附加的魅力难以估量。面对智力低于自身的生命体,更容易用言语说服。
闪耀炉心:
胸口处的炉心源源不断的供给着能量,极大提升耐力和魔力,发挥出和阶级不符的表现。
进一步过载能极大提升战斗力,但过后会陷入虚弱。
——
职阶技能
狂化:
作为失去理性的代价而强化能力,赋予Berserker特征的职阶能力。因为等级只有略高于无的E-,所以能力值没有变化。
其实,只要愿意舍弃智慧挣脱束缚,是有机会达到恐怖的EX。因为本人极度抗拒无脑,所以只有E-。
千里眼(穿越):
来自更高维度的固定视野,知晓部分人物的走向脉络。可一旦置身其中,每一点微小的改变都会让人一头雾水。
生存本能:C-(A)
究极传导恐兽的存在方式,是将一切判断为敌人的存在彻底粉碎的伟大力量、和延续自身生命的生物本能融为一体的能力,复合了攻击力提升和毅力效果的稀有技能。因为持有者本质上是人类,且未完全掌握,所以阶级只有C-。
但若是把身体的控制权交给本能,技能阶级将一跃提升到B。
强运:
持有人自身也无法理解、来源不明的强运。
人造魂骨实验、自凝魂环第一阶段、自凝魂环第二阶段,每一个都是失败概率在九成九以上的实验。可无论失败的概率有多高,其最后的结果都是一次成功。
或许,代价是跨越次元的废件上手?——
宝具
【究极传导爆裂光】
阶级:B+(?)
种类:对军宝具
有效范围:
最大捕捉:1~200人
效果:
赋予自身的Buster指令卡性能提升(3回合
赋予自身的攻击力提升(1回合)(OverCharge时效果提升)
对敌方全体发动超强大的攻击(宝具升级效果提升)
敌方全体防御力下降(3回合)
究极传导恐兽引以为傲的吐息攻击,其威力在同级别战斗中位居顶点。
话虽如此,失去了绝对的压制力和将敌人彻底粉碎的效果,如果被本体看到.不,那太可怕了,还是别被本体看到比较好。
——
角色详情:
诞生在斗罗大陆的普通婴儿,身体已经死去,却因外来者的灵魂重新焕发出生机,踏上前方未知的道路。
“嘛,简单来说,就是一个普通人因为不想死,所以想方设法改变世界的故事。”
如果询问他的故事,他会给出这样的回答。但是,这个终点真的如他所愿吗?
羁绊故事1:
本质上是普通牌佬,因某天打牌运气太好,被神秘的“起点穿越者事务部”盯上,用卡车(疑似大运牌)送到斗罗大陆。
没有系统爸爸,没有双生武魂,更没有先天二十级魂力。唯一能依靠的,只有恐龙大哥究极传导恐兽和附带的先天满魂力。
为了活下去,竭尽智慧和原主角唐三搭上关系,最后发展成真正的兄弟。
羁绊故事2:
筋力、耐久、魔力,这三项远超同级别、是压倒性的强大。敏捷因体型和质量原因导致灵活性略低,但换成直线冲击,任何挡在前方的敌人都会被撞碎,场面会非常血腥。
“别跑,有本事别跑,来和我刚正面!”
羁绊故事3:
Berserker(狂战士)不是最适合的职介,真正适合他的职介,是Caster(魔术师)。
不过,因为冲上去肉搏的Caster实在太过奇怪,因此哪怕有以色列拳皇、不列颠剑圣、乌鲁克斧王三位大名鼎鼎的前辈,古游也没选择用Caster职介登场。
“我除了打窝,完全不懂阵地建造啊。”
“拜托,狂化E-的狂战士更奇怪好吧。”
“你闭嘴!”
羁绊故事4:
【右腕·冰川恐龙】【左腕·陨石厄兆龙】
阶级:B-(A++)
种类:对人/对军宝具
两块普通的人造魂骨得到来自两位超越龙的馈赠,通过服用八角玄冰草和烈火杏娇疏,分别进化成拥有极致之冰和极致之火的两块万年魂骨。
只要能完全释放,将会拥有灭城不,灭国级别的骇人威力。
但因古游的身体素质和魂力都不达标,所以勉强摸到B级宝具的门槛,连平均值都达不到。
羁绊故事5:
战斗也好,研究也好,都被古游视作通往平静生活的一种方式。如果有机会让古游自己选择,他宁可失去究极传导恐兽,也要穿越到《龙王传说》、《终极斗罗》或《史莱克天团》。
本人如是说道:“打打杀杀没前途,听兄弟一句劝,空调房里打游戏不香吗。”
可是,被究极传导恐兽承认的他,真的能接受弱小无力的自己,把命运交到所谓的神王万年大计手上吗。
羁绊故事6(通关《人████国·█·█》后开放):
——
语音
召唤词:哟,我叫古游,一个随处可见的普通牌佬,职介是Berserker,请多关照。
话说,你看起来挺闲的,要不要来一局紧张刺激的游戏王决斗?
你问什么是决斗?太好.不对,这游戏规则简单,很欢迎新人入坑,我可以教你啊。
规则讲完,给,这是我用过的英雄卡组。
桀桀桀,试试用它战胜我无敌的地天使珠泪吧(颜艺)。
牵绊一:master,要再来一局紧张又刺激的卡牌决斗吗?
牵绊二:学习很重要,人类之所以能登上食物链顶端,靠的就是所有生命体中顶尖的学习能力。
让我找找给,我写的《魂环本质猜想与自凝魂环可行性》,已经更新到1.3版,拿去读吧。
牵绊三:修炼很重要,只有发达的远远不够,那些不愿意听你说话的就要用拳头让他们安静下来。
所以?所以跟我走吧,一起去做俯卧撑,先来一千個热热身。
牵绊四:辛苦了,给,冰镇蜂蜜水。.嗯?问我继不继续?继个锤子。
我说,你把我当成什么人了。学习修炼时要认真,玩的时候也要认真,劳逸结合可是很重要的。怎么样,钓鱼还是打牌。
钓鱼?遗憾。
牵绊五:我啊,虽然身不由己到了一个全新的世界,没有电视、没有电脑、没有手机、没有网络、没有游戏机、没有牌打.咳咳,失礼了,但说实话,倒也没有想象中那么难受。
牵绊五(通关《人████国·█·█》后开放):
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姓名:古游
性别:男
职介:Berserker(狂战士)
身高:
体重:
属性:秩序·善
隐藏属性:人
特性:人科、活在当下的人类
筋力:
耐久:
敏捷:
魔力:
幸运:D(A)
宝具:B+——
固有技能
进化中的幼兽(究极传导恐兽):
远古时期孕育出的究极生物,内部蕴藏的潜力难以估量。经历的战斗越多,给予的成长幅度越大,也越接近其最终形态--君临远古大地的完美杀戮机器。
若持有者是嗜血的战斗狂,想必阶级能比现在更高吧。
智慧的魅力:
拥有在斗罗大陆几乎不存在的人类智慧,需要前置“武魂研究”、“魂兽研究”、“魂咒研究”、“魂导器研究”等大量科研成果才能最终诞生的技能。
当世“智慧”的唯一持有者,也是“学者”的代名词,其附加的魅力难以估量。面对智力低于自身的生命体,更容易用言语说服。
闪耀炉心:
胸口处的炉心源源不断的供给着能量,极大提升耐力和魔力,发挥出和阶级不符的表现。
进一步过载能极大提升战斗力,但过后会陷入虚弱。
——
职阶技能
狂化:
作为失去理性的代价而强化能力,赋予Berserker特征的职阶能力。因为等级只有略高于无的E-,所以能力值没有变化。
其实,只要愿意舍弃智慧挣脱束缚,是有机会达到恐怖的EX。因为本人极度抗拒无脑,所以只有E-。
千里眼(穿越):
来自更高维度的固定视野,知晓部分人物的走向脉络。可一旦置身其中,每一点微小的改变都会让人一头雾水。
生存本能:C-(A)
究极传导恐兽的存在方式,是将一切判断为敌人的存在彻底粉碎的伟大力量、和延续自身生命的生物本能融为一体的能力,复合了攻击力提升和毅力效果的稀有技能。因为持有者本质上是人类,且未完全掌握,所以阶级只有C-。
但若是把身体的控制权交给本能,技能阶级将一跃提升到B。
强运:
持有人自身也无法理解、来源不明的强运。
人造魂骨实验、自凝魂环第一阶段、自凝魂环第二阶段,每一个都是失败概率在九成九以上的实验。可无论失败的概率有多高,其最后的结果都是一次成功。
或许,代价是跨越次元的废件上手?——
宝具
【究极传导爆裂光】
阶级:B+(?)
种类:对军宝具
有效范围:
最大捕捉:1~200人
效果:
赋予自身的Buster指令卡性能提升(3回合
赋予自身的攻击力提升(1回合)(OverCharge时效果提升)
对敌方全体发动超强大的攻击(宝具升级效果提升)
敌方全体防御力下降(3回合)
究极传导恐兽引以为傲的吐息攻击,其威力在同级别战斗中位居顶点。
话虽如此,失去了绝对的压制力和将敌人彻底粉碎的效果,如果被本体看到.不,那太可怕了,还是别被本体看到比较好。
——
角色详情:
诞生在斗罗大陆的普通婴儿,身体已经死去,却因外来者的灵魂重新焕发出生机,踏上前方未知的道路。
“嘛,简单来说,就是一个普通人因为不想死,所以想方设法改变世界的故事。”
如果询问他的故事,他会给出这样的回答。但是,这个终点真的如他所愿吗?
羁绊故事1:
本质上是普通牌佬,因某天打牌运气太好,被神秘的“起点穿越者事务部”盯上,用卡车(疑似大运牌)送到斗罗大陆。
没有系统爸爸,没有双生武魂,更没有先天二十级魂力。唯一能依靠的,只有恐龙大哥究极传导恐兽和附带的先天满魂力。
为了活下去,竭尽智慧和原主角唐三搭上关系,最后发展成真正的兄弟。
羁绊故事2:
筋力、耐久、魔力,这三项远超同级别、是压倒性的强大。敏捷因体型和质量原因导致灵活性略低,但换成直线冲击,任何挡在前方的敌人都会被撞碎,场面会非常血腥。
“别跑,有本事别跑,来和我刚正面!”
羁绊故事3:
Berserker(狂战士)不是最适合的职介,真正适合他的职介,是Caster(魔术师)。
不过,因为冲上去肉搏的Caster实在太过奇怪,因此哪怕有以色列拳皇、不列颠剑圣、乌鲁克斧王三位大名鼎鼎的前辈,古游也没选择用Caster职介登场。
“我除了打窝,完全不懂阵地建造啊。”
“拜托,狂化E-的狂战士更奇怪好吧。”
“你闭嘴!”
羁绊故事4:
【右腕·冰川恐龙】【左腕·陨石厄兆龙】
阶级:B-(A++)
种类:对人/对军宝具
两块普通的人造魂骨得到来自两位超越龙的馈赠,通过服用八角玄冰草和烈火杏娇疏,分别进化成拥有极致之冰和极致之火的两块万年魂骨。
只要能完全释放,将会拥有灭城不,灭国级别的骇人威力。
但因古游的身体素质和魂力都不达标,所以勉强摸到B级宝具的门槛,连平均值都达不到。
羁绊故事5:
战斗也好,研究也好,都被古游视作通往平静生活的一种方式。如果有机会让古游自己选择,他宁可失去究极传导恐兽,也要穿越到《龙王传说》、《终极斗罗》或《史莱克天团》。
本人如是说道:“打打杀杀没前途,听兄弟一句劝,空调房里打游戏不香吗。”
可是,被究极传导恐兽承认的他,真的能接受弱小无力的自己,把命运交到所谓的神王万年大计手上吗。
羁绊故事6(通关《人████国·█·█》后开放):
——
语音
召唤词:哟,我叫古游,一个随处可见的普通牌佬,职介是Berserker,请多关照。
话说,你看起来挺闲的,要不要来一局紧张刺激的游戏王决斗?
你问什么是决斗?太好.不对,这游戏规则简单,很欢迎新人入坑,我可以教你啊。
规则讲完,给,这是我用过的英雄卡组。
桀桀桀,试试用它战胜我无敌的地天使珠泪吧(颜艺)。
牵绊一:master,要再来一局紧张又刺激的卡牌决斗吗?
牵绊二:学习很重要,人类之所以能登上食物链顶端,靠的就是所有生命体中顶尖的学习能力。
让我找找给,我写的《魂环本质猜想与自凝魂环可行性》,已经更新到1.3版,拿去读吧。
牵绊三:修炼很重要,只有发达的远远不够,那些不愿意听你说话的就要用拳头让他们安静下来。
所以?所以跟我走吧,一起去做俯卧撑,先来一千個热热身。
牵绊四:辛苦了,给,冰镇蜂蜜水。.嗯?问我继不继续?继个锤子。
我说,你把我当成什么人了。学习修炼时要认真,玩的时候也要认真,劳逸结合可是很重要的。怎么样,钓鱼还是打牌。
钓鱼?遗憾。
牵绊五:我啊,虽然身不由己到了一个全新的世界,没有电视、没有电脑、没有手机、没有网络、没有游戏机、没有牌打.咳咳,失礼了,但说实话,倒也没有想象中那么难受。
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